スマホゲームアプリ『ウマ娘』の攻略記事になります。本記事では、【ヒシアケボノ】について詳しくご紹介させていただきます!
『ヒシアケボノ』の概要
名前 | ヒシアケボノ |
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CV | 松嵜麗 |
学年 | 中等部 |
誕生日 | 2月27日 |
身長 | 180cm |
体重 | 超大幅増 |
スリーサイズ | B99・W64・H88 |
キャッチコピー | 大きい!大らか!大…皿? ボーノをどうぞ♪ |
自己紹介 | ボノボーノ♪ヒシアケボノだよ~☆ 料理も走りも、大っっきな愛情込めて みんなに届けるから!よろしくね~♪ |
元ネタ
1992.02.27生まれの外国産の牡馬。同期にはマヤノトップガンなど。
1990年代中盤に短距離~マイルで活躍した。
中央GⅠ勝利時の歴代最高体重記録を保持するなど、その馬体の大きさで非常に有名。
兄弟に欧州GⅠ勝ちのアグネスワールドがいる血統。
その大きさは新馬戦の時から際立っていた。
新馬戦の頃といえば馬の身体はまだ成長途中で400kg台後半だと結構大きい、500kgを超えると非常に大きいと言われる中、芝のマイル戦で貫禄の552kgデビュー。でかい。
人気するものの勝ちきれずパワーを見込まれダートに一時転向したりした後、芝の短距離戦で逃げ切り勝ち。しかも短距離戦で大差をつけるという大圧勝。この時530kg。少ししぼんでしまった……
この後条件戦を3連勝した後スワンSで重賞初制覇。この時556kg。
マイルCS3着のあと、12月のスプリンターズSでGⅠ制覇。この時記録した560kgという馬体重が現在も中央GⅠ勝利時の歴代最高体重として残っている。
(地方GⅠ(≠JpnⅠ)を含めると2016年東京大賞典優勝馬アポロケンタッキーの565kgが最高)
7月の勝ち上がり以降で9戦6勝3着2回(+ダート1戦(6着))という優れた成績を残す。
5歳はシルクロードSから始動。フラワーパークの3着に敗れると、続く高松宮杯(この年から短距離GⅠに昇格)でも
フラワーパーク、前年スプリンターズSで下したビコーペガサスに敗れ3着。
安田記念は人気薄だったが3着に食い込み意地を見せる。
休養明けは前年勝利したスワンS。ここで前走から+30kgの580kgの自己最高体重で出走。一回りも二回りも(物理的に)大きくなった姿を見せつけた。ただしこのレースは11着と惨敗。
続くマイルCS。582kg。最高体重をさらに更新。これが今に残るヒシアケボノの最高体重となった。(15着の惨敗)
流石に重すぎたと思ったのか次戦のスプリンターズSは-16kgの566kg。4着に食い込み前年覇者の意地を見せた。
6歳時は570kg前後の体重を推移。レースではOP戦で1回掲示板に入ったのが最高で重賞では結果を残すことが出来なかった。
同年12月のスプリンターズSを最後に競走馬生活を引退。引退時の体重は550kg。
引退後は種牡馬入り。
短距離・早熟の傾向が強い父Woodmanの血を強く引き継いでいると思われたからか種付け数は多くなく
中央重賞勝ち馬を出すことも出来なかった。
2008年に16歳で病没。
初期レア | ★★★☆☆ 星3 |
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名称 | ボーノ☆アラモーダ |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 超大型ウマ娘 |
おすすめ距離 | 短距離、マイル |
おすすめ脚質 | 逃げ、先行 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・短距離適性が高いウマ娘 ・固有は条件が厳しく発動がやや不安定 ・パワーを伸ばしやすい優秀な成長率 ・覚醒で金回復スキルを獲得可能 |
ヒシアケボノの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ||||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ||||
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 |
基礎能力と成長率
ヒシアケボノの基礎能力
星3 | 99 | 60 | 108 | 91 | 92 |
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星5 | 120 | 74 | 132 | 111 | 113 |
ヒシアケボノの成長率
+0% | +0% | +20% | +10% | +0% |
固有二つ名(称号)の取得方法
超大型ウマ娘 |
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安田記念、マイルCSを勝利し、スプリンターズSを二連覇し、基礎能力[パワー]が1200以上になる |
ヒシアケボノのスキル
固有スキル
I’M☆FULL☆SPEED!!
レース中間に好位置で少し疲れてくると気合を入れ直して大きく前へ踏み込む |
初期スキル
晴れの日◯
晴れの日のレースが少し得意になる |
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仕掛け準備
レース中盤でしばらくの間ゴールに向けて準備を少し整える<短距離> |
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栄養補給
レース中盤に持久力がわずかに回復する<作戦・先行> |
覚醒スキル
まき直し (覚醒Lv2)
レース中盤に後ろの方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行> |
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準備万全! (覚醒Lv3)
レース中盤でしばらくの間ゴールに向けて準備を整える<短距離> |
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後方釘付 (覚醒Lv4)
レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離> |
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食いしん坊 (覚醒Lv5)
レース中盤に持久力が回復する<作戦・先行> |
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
お休みで固有イベントが発生
お休みを選択した際にランダムでイベントが発生。この場合通常のお休み分の回復は発生しないが、大幅回復,やる気アップなどの恩恵が受けられる。
上選択肢 | 体力+70 |
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下選択肢 | 体力+40 やる気1段階上昇 |
URAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | ファンを3000人集める
時期:ジュニア級12月前半 |
目標3 | ファンを10000人集める
時期:クラシック級7月前半 |
目標4 | スプリンターズSで3着以内
時期:クラシック級9月後半 |
目標5 | スワンSで3着以内
時期:クラシック級10月後半 |
目標6 | マイルCSで3着以内
時期:クラシック級11月後半 |
目標7 | 高松宮記念で1着
時期:シニア級3月後半 |
目標8 | 安田記念で2着以内
時期:シニア級6月前半 |
目標9 | スプリンターズSで1着
時期:シニア級9月後半 |
目標10 | マイルCSで1着
時期:シニア級11月後半 |
ヒシアケボノの固有スキル発動条件
中間に3位〜上位50%以内で少し疲れてくる
脚質 | 先行 | 評価 | B |
発動条件 | 中間で3位〜上位50%以上かつ少し疲れてくる。 |
9人レース時 | 3位〜5位 |
12人レース時 | 3位〜6位 |
効果 | 速度と加速力が上がる |
ヒシアケボノの固有スキルは、レース中間に3位〜上位50%かつ少し疲れてくると速度と加速力が上がるスキルだ。短距離運用の場合、スタミナは気にせずとも3位〜上位50%以内にいればほぼ確実に発動するため、順位条件を満たしやすい先行で出走させよう。
ヒシアケボノのイラスト
制服 | 勝負服 | 原案 |
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まとめ
ヒシアケボノの育成ポイント
育成は短距離・先行がおすすめ
スピードとパワーを中心に育成する
因子でマイル適性を上げると育成が安定する
覚醒Lv3まで上げるのがおすすめ
おやすみ選択時に確率で固有イベント発生
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まとめとして、上記を参考に育成してみてはいかがでしょうか!
本日は、ヒシアケボノについて詳しく解説させていただきました。